Corso esperto Render con 3DS MAX
Descrizione
3ds Max + Corona: Domina la Visualizzazione Architettonica e il Design
Hai mai sognato di trasformare un’idea in un modello 3D con precisione millimetrica? Con 3ds Max, il software standard del settore per la modellazione e il rendering, ogni tua visione può diventare realtà professionale.
Questo corso di 160 ore
Corso esperto Render con 3DS MAX
- Il percorso è GRATUITO
- Ente finanziatore “Forma.Temp” ( www.formatemp.it )
- soggetto promotore: APL Sapiens S.p.A (https://sapienslavoro.it/)
- soggetto attuatore: CFTA delegato dall’ApL alla gestione del corso
- durata: 20010 Ore
- periodo e sede di svolgimento: dal 19/05/26 al 24/06/2026 - interamente on-line (videoconferenza sincrona)
- titolo/figura professionale in uscita: tecnici esperti in applicazioni.
DESTINATARI:
Candidati a missione di lavoro in somministrazione sia occupati che disoccupati iscritti e selezionati dall'APL Sapiens S.p.A (https://sapienslavoro.it/)
OBIETTIVI DEL CORSO:
Acquisire conoscenze relative all'utilizzo del programma di 3DS MAX per essere autonomi nell'elaborazione di render tridimensionali.
Al termine del percorso formativo é previsto il rilascio di un attestato di frequenza successivamente alla verifica da parte del Fondo del raggiungimento, per ogni destinatario, degli obiettivi minimi definiti dalle norme previste dal manuale operativo Formatemp.
Cosa imparerai a padroneggiare:
L'Arte della Modellazione: Imparerai a dominare lo spazio 3D partendo dai solidi parametrici e dalle spline, per poi immergerti nella modellazione poligonale (Edit Poly), la tecnica fondamentale per creare qualsiasi oggetto con una flessibilità senza pari
La Fisica della Luce: Grazie a Corona Renderer, imparerai a gestire l’illuminazione come un vero fotografo. Utilizzerai il sole (Corona Sun), le mappe HDRI e il rivoluzionario Light Mix per cambiare le luci della tua scena in tempo reale, anche dopo aver lanciato il render
Materia e Dettaglio: Non ci limiteremo a "colorare" i modelli. Creerai materiali complessi e fisicamente corretti (Physical Mtl), aggiungendo dettagli incredibili con il displacement, le caustiche e la gestione del fogliame con Chaos Scatter
Post-Produzione Professionale: Il lavoro non finisce con il tasto "Render". Imparerai a scomporre l'immagine in Render Elements e a rifinire ogni dettaglio con Photoshop per ottenere un risultato da copertina
Perché scegliere questo corso?
3ds Max non è solo un software di disegno; è uno strumento che ti permette di creare senza limiti, dai grandi complessi architettonici ai dettagli di design più minuti. Grazie alla combinazione con Corona Renderer, imparerai a gestire effetti speciali come caustiche, luci volumetriche e displacement
Dalla navigazione iniziale alla meccanica di lavoro avanzata, questo percorso ti fornirà le competenze necessarie per inserirti con successo nel mondo della computer grafica 3D.
Sei pronto a modellare il futuro? Iscriviti ora e inizia a creare!
Dai forma alle tue idee con 3DS MAX!
Gli interessati dovranno inviare la propria candidatura, l’ApL promotrice procederà all'analisi e selezione delle candidature (si prega allegare il proprio Curriculum Vitae).
corsiformazione@sapienslavoro.it
Per poter partecipare al corso é necessario disporre di un PC WINDOWS 10/11 CON ALMENO 8GB DI RAM con connessione internet stabile, webcam e microfono.
NON E' IN NESSUN CASO AMMESSO L'USO DEL CELLULARE PER LA FREQUENZA DEL CORSO
Galleria di video e immagini.
Programma
MODULO 1: 3DS MAX
- Fondamenta del Software: Gestione dell'interfaccia e dei comandi di navigazione base.
- Geometrie Parametriche: Creazione e modifica di solidi parametrici.
- Gestione degli Oggetti: Utilizzo avanzato dei comandi di copia (Clone, Array, Mirror) e controllo totale del Pivot per trasformazioni precise.
- Modellazione Lineare: Creazione e modifica di Spline attraverso il potente strumento Edit Spline.
- Modellazione Poligonale: Padronanza dell'Edit Poly e applicazione dei Modificatori per trasformare solidi semplici in forme complesse
- Regia e Composizione: Utilizzo della Corona Cam, gestione dell'esposizione e applicazione delle regole compositive fotografiche.
- Motore di Render: Configurazione dei settaggi di render e gestione del Corona VFB (Virtual Frame Buffer).
- Sistemi di Illuminazione: Studio della luce naturale e artificiale tramite Corona Sun, sistemi HDRI, Corona Light e l'innovativo Light Mix per il controllo post-render.
- Materiali e Shader: Creazione di superfici realistiche con Corona Legacy e Physical Mtl, gestione di Multi sub-object e utilizzo delle mappe native di Corona.
- Effetti Speciali e Dettaglio: Implementazione di Displacement, luci volumetriche, caustiche, DoF (profondità di campo) e Motion Blur.
- Distribuzione e Dettagli: Utilizzo di Corona Decal e Chaos Scatter per arricchire la scena con dettagli complessi e vegetazione.
- Render Finale: Ottimizzazione dei tempi e della qualità dell'immagine definitiva.
- Workflow Avanzato: Gestione dei Render Elements per avere il pieno controllo su ogni componente dell'immagine.
- Rifinitura: Post-produzione professionale in Photoshop per esaltare contrasti, colori e dettagli del tuo progetto 3D.
MODULO 2: esercizi pratici di render - 50 ore
- Apprendimento dei fondamenti: il corso parte dai comandi base e dall'interfaccia per arrivare agli strumenti più complessi del software
- Modellazione 3D completa: imparerai a gestire solidi parametrici, spline e la modellazione poligonale tramite Edit Poly
. - Gestione della luce e della camera: approfondirai l'uso della Corona Cam, delle regole compositive fotografiche e di sistemi di illuminazione avanzati come Corona Sun e HDRI.
- Materiali e Realismoimparerai a creare materiali realistici (Legacy e Physical) e a gestire mappe e Light Mix per un controllo totale della scena.
- Effetti speciali e Distribuzione
- ost-produzione professionaleimparerai a generare il render finale, esportare i Render Elements e rifinire l'immagine in Photoshop
MODULO 3:
- Introduzione
- I concetti di Rischio e Danno
- Prevenzione e Protezione
- Datore di Lavoro, dirigente e Preposto
- Lavoratori, SPP, Medico Competente e RLS
- Controlli, Vigilanza e Sanzioni
MODULO 4: Diritti e doveri dei lavoratori in somministrazione
- dal lavoro interinale al lavoro in somministrazione: la legislazione in materia di lavoro temporaneo;
- definizione del lavoro in somministrazione;
- sistema del lavoro in somministrazione: triangolazione lavoratore, Agenzia per il Lavoro, impresa utilizzatrice;
- gli ambiti di ammissibilità e i divieti previsti dalla legislazione e dai contratti
- collettivi nazionali di categoria dell’impresa utilizzatrice;
- il CCNL per i lavoratori in somministrazione;
- le materie di competenza e gli obblighi dell’Agenzia per il Lavoro;
- le materie di competenza e gli obblighi dell’impresa utilizzatrice;
- il contratto commerciale tra ApL ed impresa utilizzatrice: che cosa deve necessariamente contenere;
- il contratto tra lavoratore e ApL: che cosa deve necessariamente contenere;
- i diritti dei lavoratori: equiparazione dal punto di vista contrattuale ai lavoratori dell’impresa utilizzatrice in merito a retribuzione, ferie, permessi, maternità libertà sindacali, malattia, infortuni, utilizzo di servizi sociali e assistenziali presenti in azienda;
- I doveri dei lavoratori: stessi doveri dei lavoratori dipendenti dell’impresa utilizzatrice. Estensione ai lavoratori temporanei di quanto previsto dal regolamento aziendale;
- la bilateralità
- Forma.Temp: finalità e modalità di accesso alle Politiche Attive e Passive
- Ebi.Temp: finalità, prestazioni fornite e modalità di accesso.
Destinatari
Il corso è rivolto a candidati a missione di lavoro in somministrazione (sia occupati che disoccupati iscritti e selezionati dall' Agenzia per il Lavoro promotrice del corso.
Competenze in Uscita
- Modellazione 3D Avanzata: sarai in grado di creare geometrie complesse partendo da solidi base, spline e modellazione poligonale (Edit Poly).
- Regia e Composizione: saprai gestire inquadrature professionali tramite la Corona Cam, applicando l'esposizione corretta e le regole della fotografia.Illuminazione Fotorealistica: imparerai a illuminare scene con sistemi HDRI, Corona Sun e a gestire le luci post-render con il Light Mix.
- Creazione Materiali: saprai sviluppare materiali fisicamente corretti (Physical Mtl) e complessi, applicando mappe e decalcomanie realistiche.
- Effetti Speciali e Scatter: sarai capace di inserire effetti volumetrici, caustiche e profondità di campo, distribuendo oggetti su larga scala con Chaos Scatter.
- Post-produzione Professionale: saprai generare i Render Elements per rifinire e ottimizzare l'immagine finale in Photoshop.